GTA 6 según Zelnick: retrasos, precio, marketing e IA
Repasamos todo lo que ha dicho Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, sobre GTA 6: los dos retrasos, el precio de 80 dólares, el marketing y la IA generativa.
Qué cambió: Corregimos la atribución. El dato procede de la entrevista con Bloomberg, no de información propia de este sitio.
Confirmado. Rockstar Games o Take-Two lo dijeron oficialmente.

A menos de tres semanas del estreno, la fecha de lanzamiento de GTA 6 sigue firme: Rockstar Games confirmó que el juego sale el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S, con precarga desde el 12 de noviembre. Durante los últimos dos años, Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, fue la voz oficial que habló de calendario, precio, marketing e inteligencia artificial. Algunas de sus palabras se cumplieron, dos fechas que respaldó no se sostuvieron y un par de temas siguen abiertos.
Mayo de 2024: el precio como "buena noticia"
En una llamada con inversores de mayo de 2024, Zelnick evitó dar una cifra para GTA 6. Según GamesRadar+, explicó que Take-Two busca entregar más valor del que cobra y que el precio sería una buena noticia para los clientes. Era una declaración ambigua: no prometía un precio bajo, solo que el juego compensaría lo que costara. La comunidad pasó meses especulando con cifras de 70, 80 o incluso 100 dólares.
Mayo de 2025: primer retraso, a mayo de 2026
El 2 de mayo de 2025, Take-Two anunció que GTA 6 dejaba su ventana de otoño de 2025 y pasaba al 26 de mayo de 2026. Zelnick dijo que la compañía apoyaba por completo que Rockstar se tomara más tiempo. Esa era la segunda ventana pública del juego y tampoco se cumplió.
Noviembre de 2025: segundo retraso y el "nunca nos hemos arrepentido"
En noviembre de 2025 llegó otro aplazamiento, esta vez al 19 de noviembre de 2026. Zelnick defendió la decisión con contundencia: según GamesRadar+, aseguró que Take-Two "nunca" se ha arrepentido de un retraso y que los competidores que se saltaron retrasos necesarios lo hicieron bajo su propio riesgo.
Detrás de esa calma pública hubo un momento más humano. Según contó Jennifer Kolbe a Bloomberg, en declaraciones recogidas por Kotaku, ella llamó a Zelnick para avisarle de que el juego no llegaría a mayo de 2026, y la primera reacción del CEO fue algo como "¿Me estás tomando el pelo? Por favor, dime que es broma". Después aceptó el retraso. Este episodio tiene la categoría de información publicada, no de declaración oficial de Take-Two.
"Unos 18 meses" de retraso sobre la fecha original
En una conversación con David Senra, Zelnick afirmó que GTA 6 va "unos 18 meses por detrás de la fecha original". La frase es suya y está registrada, pero la conclusión que se ha sacado de ella no lo es. TechRadar interpretó que el objetivo interno inicial era principios de 2025. Take-Two nunca ha confirmado esa fecha, así que conviene tratarla como una deducción y no como un dato.
Mayo de 2026: la promesa del marketing en verano
En mayo de 2026, Zelnick reafirmó el 19 de noviembre y adelantó el plan de promoción. Según Vice, dijo que el marketing empezaría en verano, entre finales de junio y principios de julio, y que las reservas y el precio llegarían junto con esa campaña. El mismo medio recogió el contexto financiero: Take-Two proyectaba unos 8.200 millones de dólares para el año fiscal, GTA 5 rondaba los 230 millones de unidades y Red Dead Redemption 2 sumaba 85 millones.
Esa previsión sí se cumplió: la campaña, las reservas y el precio llegaron como había anticipado. Si les interesa cómo están respondiendo los jugadores, pueden revisar nuestra nota sobre las reservas digitales según Sensor Tower.
El precio final: 79,99 dólares y "una ganga increíble"
Con las reservas abiertas, el precio quedó confirmado: 79,99 dólares (69,99 libras) por la edición estándar y 99,99 dólares (89,99 libras) por la Ultimate. Zelnick lo calificó como "una ganga increíble", según TechRadar, y añadió que la edición Ultimate se está vendiendo más que la estándar. Es coherente con su discurso de 2024 sobre ofrecer más valor del que se cobra, aunque si 80 dólares es una "buena noticia" ya depende de cada jugador.
Inteligencia artificial: "cero" en lo que construye Rockstar
Zelnick ha hablado con entusiasmo de la IA dentro de Take-Two, pero trazó una línea con Rockstar. En declaraciones a GamesIndustry.biz, recogidas por GamesRadar+, afirmó que la IA generativa no tiene "ninguna" participación en lo que construye Rockstar y que sus mundos están hechos a mano, mientras el resto de la compañía desarrolla cientos de pruebas piloto con IA. Es una declaración oficial, pero no hay forma de comprobarla de manera independiente.
PC: lo que dijo y lo que no
Este es el punto con más confusión. Zelnick ha dicho que Take-Two suele no lanzar en todas las plataformas a la vez y, más adelante, que el PC está ganando importancia. TechRadar llegó a escribir que el CEO confirmó que GTA 6 no saldría en PC, pero eso va más allá de lo que consta en sus declaraciones. Lo cierto es que no hay versión de PC anunciada, ni confirmada ni descartada. Los reportes sobre una posible fecha siguen siendo rumores, como el que recogimos sobre una llegada a PC en el primer trimestre de 2027.
Balance: qué se cumplió y qué sigue abierto
- No se cumplió: la ventana de otoño de 2025 y el 26 de mayo de 2026, dos fechas que Zelnick respaldó en su momento.
- Se cumplió: el marketing en verano con reservas y precio incluidos, y un precio que él defiende como generoso.
- Se mantiene: el 19 de noviembre de 2026, con precarga desde el 12 de noviembre. Todos los detalles están en nuestra guía sobre la fecha de lanzamiento de GTA 6.
- Sin confirmar: el supuesto objetivo original de principios de 2025, el uso real de IA generativa más allá de la palabra de Take-Two y cualquier versión para PC.
Si nada cambia en las próximas semanas, Zelnick llegará al lanzamiento con la fecha que defendió en noviembre de 2025 intacta. A estas alturas, es lo único que importa a la mayoría de los jugadores.
Fuentes
- Take-Two Interactive Take-Two Interactive Software, Inc. Reiterates Expectations to Achieve Sequential Increases in, and Record Levels of, Net Bookings in Fiscal 2026 and 2027
- GamesRadar+ GTA 6 publisher CEO says he wants to 'vastly over-deliver' on price and offer 'more value than what we charge'
- GamesRadar+ Take-Two CEO says 'we've never regretted' a delay as GTA 6 slips again, and points to companies that ignored necessary delays 'at their peril'
- GamesRadar+ 'Their worlds are handcrafted': GTA 6 parent company CEO says 'generative AI has zero part in what Rockstar Games is building,' even if he's 'enthusiastic' about AI in game development
- TechRadar Before delays, GTA 6 was seemingly slated for an early 2025 launch, as Take-Two CEO suggests the game is about 18 months behind the original date
- Vice Take-Two CEO Confirms GTA 6 Won't Be Delayed Again and Teases Next Trailer Date
- TechRadar 'Our goal is to deliver way more value to consumers than what we charge them': Take-Two CEO says GTA 6 'will be an incredible bargain' at its $80 base price
- Kotaku When Rockstar Needed To Delay GTA 6 Again, Take-Two’s CEO Replied: ‘Please Tell Me You’re Kidding’
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