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GTA 6: capa ainda usa grade de Stephen Bliss, diz artista

Stephen Bliss, ex-artista da Rockstar, disse ao IGN que se sente lisonjeado ao ver a grade de painéis e o helicóptero que criou na capa de GTA 6.

Reportado. Veículos reconhecidos publicaram isso. A Rockstar não disse.

Colagem artística com vários painéis: um jet ski, uma mulher de biquíni, um casal, um esportivo, um jacaré, um motociclista e um helicóptero.
Imagem: Rockstar Games

Stephen Bliss, um dos artistas que ajudaram a criar a identidade visual de Grand Theft Auto, disse que se sente lisonjeado ao ver traços do seu trabalho na capa de GTA 6. A declaração foi dada em entrevista ao IGN durante a Lucca Comics & Games, publicada em 29 de outubro pelo IGN España e pelo IGN Brasil. Ele também fez questão de deixar claro que não participou da criação da arte.

A grade de painéis e o helicóptero no canto

Segundo o IGN, Bliss trabalhou na Rockstar Games de 2001 a 2016 e foi uma das peças centrais do estilo promocional da série, aquele visual inspirado em quadrinhos que qualquer fã reconhece de longe, com a arte dividida em vários quadros.

Na entrevista, o artista apontou dois elementos que, segundo ele, nasceram do seu trabalho e continuam lá na capa de GTA 6: a grade de painéis e o helicóptero posicionado no canto superior esquerdo. Bliss contou ao IGN que ver essas escolhas sobrevivendo tantos anos depois o deixa lisonjeado.

Quem acompanha a série sabe que essa composição virou praticamente uma assinatura de GTA, das caixas da era PS2 até hoje. A capa oficial de GTA 6 já tinha rendido assunto antes, como quando um banner em Paris apagou as armas da arte oficial.

Bliss rejeita crédito pela capa de GTA 6

Apesar do reconhecimento, Bliss foi cuidadoso ao falar do papel que teve. De acordo com o IGN, ele disse que não teve nenhum envolvimento com a capa do novo jogo e que não reivindica uma contribuição significativa para ela. Na avaliação dele, a arte de GTA 6 tem uma linguagem visual própria, com apenas pequenas referências ao que ele fez no passado.

O artista também dividiu os méritos do estilo clássico da franquia com outros nomes da Rockstar, citando Anthony Macbain e Steven Olds entre os colegas que contribuíram para a estética da série.

Sobre a própria trajetória, Bliss contou ao IGN que passou a última década construindo uma identidade artística independente, longe da Rockstar, mas que segue grato pelo tempo que dedicou à franquia.

GTA III, Vice City e San Andreas na entrevista completa

A conversa não ficou só em GTA 6. Segundo o IGN España, a entrevista completa também aborda como os atentados de 11 de setembro influenciaram a capa de GTA III e os desafios criativos por trás dos estilos de arte de Vice City e San Andreas. Para quem gosta da história visual da série, vale a leitura na fonte original.

A Rockstar não comentou as declarações de Bliss. Para relembrar tudo o que já foi divulgado oficialmente sobre o jogo, de Leonida aos protagonistas Lucia e Jason, veja nosso guia com tudo o que se sabe sobre GTA 6.

Fontes

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