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GTA 6 chega em 19 de novembro

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GTA 6 pode custar US$ 1 bilhão aos EUA em faltas, diz economista

Economista de Barcelona estima que 1,5 milhão de americanos podem faltar ao trabalho no lançamento de GTA 6, em 19 de novembro, com perda de US$ 1 bilhão.

Reportado. Veículos reconhecidos publicaram isso. A Rockstar não disse.

Jason e Lucia ao lado de um carro vermelho, arte oficial do trailer de lançamento de GTA 6
Imagem: Rockstar Games

O lançamento de GTA 6, marcado para 19 de novembro, pode tirar cerca de US$ 1 bilhão da economia dos Estados Unidos em produtividade perdida. A estimativa é de José García Montalvo, economista da Universidade Pompeu Fabra, em Barcelona. Ele calcula que aproximadamente 1,5 milhão de trabalhadores americanos devem faltar ao serviço no dia em que o jogo chegar. A conta foi divulgada pelo International Business Times e repercutida por sites como GamesRadar+, Dexerto e o brasileiro GameVicio.

Antes de qualquer coisa: trata-se de uma projeção acadêmica, não de uma previsão oficial de governo ou de empresa. GamesRadar+ e Dexerto fazem questão de deixar isso claro.

Como o economista chegou ao número

Segundo as reportagens, o cálculo parte de uma produção (ou salário) média anual de cerca de US$ 70 mil por trabalhador. Com 1,5 milhão de pessoas fora do expediente, o resultado seria uma queda de produtividade de curto prazo de aproximadamente 2%.

O perfil de quem deve sumir do escritório também não surpreende. De acordo com a análise, a maior parte das ausências deve vir de homens entre 18 e 30 anos, e o setor de tecnologia seria o mais afetado, repetindo o que se observou no lançamento de GTA 5.

O GamesRadar+ acrescenta outro ponto: mesmo quem aparecer no trabalho pode render menos. A conversa sobre o jogo no corredor e as madrugadas em Vice City cobrariam seu preço no dia seguinte.

Zelnick já tinha previsto as faltas

A ideia de um "feriado informal" no dia 19 não é nova. Em abril, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, disse acreditar que muita gente vai ligar dizendo que está doente em 19 de novembro, conforme lembra o Dexerto. Já falamos aqui sobre o que Zelnick declarou sobre atrasos, preço e IA.

Há até um caso concreto. Dexerto e GamesRadar+ relatam que uma fabricante de carros anunciou que vai suspender as operações em 19 de novembro, já que muitos funcionários avisaram que estariam de folga.

O outro lado da balança

As mesmas reportagens ressaltam que a perda de produtividade seria compensada, ao menos em parte, pela receita que o lançamento vai gerar para a Take-Two e a Rockstar. O GameVicio cita que a Take-Two projeta mais de US$ 1 bilhão em fluxo de caixa operacional no ano fiscal. Mas o próprio site pondera que esse valor não vem só de GTA 6 e não pode ser comparado diretamente com a estimativa do economista.

O GameVicio também menciona números da Newzoo: GTA 6 poderia vender entre 37 milhões e 51 milhões de cópias na primeira semana, faturando de US$ 3,3 bilhões a US$ 4,5 bilhões. Ainda segundo a consultoria, a primeira semana de pré-venda teria rendido cerca de US$ 260 milhões. Para entender quanto o jogo custa ao consumidor, veja nosso texto sobre o preço oficial de US$ 79,99.

No Reino Unido, o efeito seria parecido

Uma pesquisa separada, feita pela Uswitch e noticiada pelo Rockstar Intel, ouviu 1.000 trabalhadores britânicos selecionados pelo interesse em games. Entre eles:

  • 17% planejam tirar um dia de folga remunerada no lançamento;
  • 14% pretendem pedir licença não remunerada;
  • 9% admitem que vão alegar doença sem estar doentes.

Projetados para toda a força de trabalho britânica, esses percentuais apontariam para cerca de 1,68 milhão de dias de folga remunerada, aproximadamente 890 mil faltas por doença inventada, mais de 13,4 milhões de horas de trabalho perdidas e prejuízo em torno de £ 403 milhões. Vale lembrar que a amostra foi escolhida justamente entre quem curte jogos, o que tende a inflar a extrapolação.

O que esperar

Nenhum desses números vai ser confirmado antes do dia 19, e talvez nem depois: medir produtividade perdida em um único dia é sempre um exercício de estimativa. O que se sabe com certeza é a data, já confirmada. Se você ainda está organizando a agenda (ou a desculpa para o chefe), confira nosso resumo da data de lançamento e dos adiamentos de GTA 6. Faltam menos de três semanas.

Fontes

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