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GTA 6: su historia tendrá pausas, según Rockstar

Rockstar contó a Edge que la historia de GTA 6 tendrá pausas: algunas misiones pedirán esperar, juntar dinero o probar actividades antes de seguir.

Confirmado. Rockstar Games o Take-Two lo dijeron oficialmente.

Dos pistolas grabadas descansan sobre un borde de concreto junto a una vela, dinero y una tarjeta roja, con sombra de palmera sobre el agua.
Imagen: Rockstar Games

Quien quiera pasar de misión en misión sin parar en GTA 6 va a encontrar algunos obstáculos. En un reportaje de la revista Edge, Rockstar explicó que la historia principal no siempre va a desbloquear la siguiente misión al instante. A veces habrá que esperar, juntar cierta cantidad de dinero, encontrar a un personaje o probar una actividad secundaria antes de que la trama siga. Así lo recogen Voxel y HobbyConsolas, que citan el reportaje.

Según HobbyConsolas, Rockstar habla de "pausas naturales" en la historia de Jason y Lucia. El medio español agrega que la idea es animar a los jugadores a recorrer Leonida y a probar las actividades secundarias y los minijuegos. También recuerda que Rob Nelson, de Rockstar North, ya había adelantado algo parecido en agosto.

Pausas en la historia, pero no un bloqueo total

Voxel matiza el alcance del sistema: según el medio brasileño, estas barreras no impiden terminar el juego rápido, pero hacen que planificar pese más. Es decir, quien llegue a una pausa con dinero ahorrado o con tareas ya hechas debería poder seguir sin frenar demasiado.

El tema llega en un momento curioso. HobbyConsolas recuerda que streamers como Kai Cenat y ElRubius dijeron que quieren estar entre los primeros en terminar la historia principal. El mismo medio cree que los jugadores con prisa probablemente encuentren formas de esquivar estas pausas, aunque eso es una suposición y no algo que Rockstar haya dicho.

WAINK y otras formas de juntar dinero

Si la historia pide dinero, hay que conseguirlo de algún lado. Según Voxel, se podrá ganar con actividades secundarias como robar tiendas o llevar vehículos concretos a peristas. Para esto último habrá una app en el teléfono llamada WAINK, que muestra qué autos se buscan junto con datos sobre su seguridad y su rastreo. Siempre según Voxel, los autos caros pueden alertar a la policía, y el pago depende del estado en que se entregue el vehículo.

Jason, Lucia y el perfil criminal

El reportaje también habla de los protagonistas. Voxel cuenta que uno de los objetivos de Jason y Lucia es dejar atrás la vida criminal, y que la historia arranca con ellos juntos, dándole otra oportunidad a su relación. Rob Nelson reconoció que muchos jugadores ven la saga como una fantasía de poder, pero dijo que la pareja quiere algo más que riqueza: sus ambiciones tienen que ver con su futuro y con la relación. Si quieren repasar quién es quién, tenemos una guía de personajes de GTA 6.

Ese deseo de cambiar de vida se cruza con un sistema de perfil criminal que, según Voxel, registra cómo se comporta el jugador. La escala va de "Profesional" a "Irredimible" (los nombres vienen traducidos del portugués de Voxel, así que el término oficial en español podría ser otro). Se puede influir en ese perfil, por ejemplo, dejando fuera de combate o intimidando a los enemigos en lugar de matarlos. Voxel indica que un perfil más violento puede tener consecuencias en la historia.

GTA 6 sale el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S. Los horarios de desbloqueo de cada región están en nuestra guía de fecha de lanzamiento y horarios por país.

Fuentes

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