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GTA 6 chega em 19 de novembro

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GTA 6 começou como Project Americas, diz Rockstar

Rockstar revela que GTA 6 nasceu como Project Americas, com mapa cobrindo partes das Américas do Norte e do Sul, antes de ser reduzido a Miami e arredores.

Confirmado. A Rockstar Games ou a Take-Two disseram isso oficialmente.

Vista de cima de produtos de Grand Theft Auto VI: camisetas azuis e rosa, bonés, sacolas, um isqueiro e uma camiseta Rockstar.
Imagem: Rockstar Games

O primeiro plano da Rockstar para GTA 6 era bem maior do que a Leonida que vamos jogar. Segundo a própria Rockstar, o projeto nasceu com o codinome Project Americas e a ideia era montar um mapa que cobrisse grandes partes da América do Norte e da América do Sul. A revelação veio em uma reportagem da Bloomberg, repercutida em 14 de outubro de 2026 pelo Eurogamer e pela GamesRadar+. Com o tempo, a ambição foi reduzida a Miami e às regiões ao redor, a base da Vice City que conhecemos pelos trailers.

De duas Américas para Miami

De acordo com os relatos dos desenvolvedores, Rob Nelson liderou a primeira viagem de pesquisa da equipe a Miami em 2015. Na época, a divisão de trabalho parecia clara: a Rockstar North cuidaria de GTA 6, enquanto a Rockstar San Diego tocaria Red Dead Redemption 2. Só que RDR2 foi crescendo e acabou puxando recursos do estúdio inteiro, o que empurrou GTA 6 vários anos para frente.

A lição ficou. Nelson disse que hoje a maior parte da equipe da Rockstar trabalha em um único projeto por vez. O estúdio também ficou bem maior depois de RDR2: passou de 2.441 para 4.711 funcionários, segundo os veículos. Aqui há uma pequena divergência: o Eurogamer fala em 12 escritórios, enquanto a GamesRadar+ cita 11 estúdios.

O Eurogamer relata ainda mudanças no comando: com a saída de Dan Houser, Rob Nelson, Aaron Garbut e Phil Hooker foram promovidos a cargos de chefia de desenvolvimento. Ainda segundo o site, em 2019 a Rockstar já tinha o esqueleto do jogo, incluindo a estrutura com dois protagonistas, Jason e Lucia. A pandemia de Covid-19 desacelerou o trabalho dali em diante.

Crunch, sindicato e o vazamento de 2022

A reportagem também tocou em temas delicados. Jennifer Kolbe afirmou que a Rockstar decidiu não repetir o crunch que marcou a produção de RDR2 e avaliou o resultado como melhor, embora não perfeito. Sobre organização trabalhista, ela foi direta: se a equipe quiser um sindicato, vai ter um. O assunto já está em movimento, com desenvolvedores no Reino Unido votando a sindicalização.

Há também uma frente judicial. Segundo o Eurogamer, a Rockstar enfrenta um tribunal trabalhista na Escócia pela demissão de 34 funcionários, 31 deles da Rockstar North, com conclusão prevista para novembro.

Aaron Garbut comentou o ataque hacker de 2022, que expôs imagens do jogo ainda inacabado, e disse que a experiência foi profundamente invasiva. Já sobre os vazamentos mais recentes atribuídos ao CyberLeek, a Rockstar não fez comentários durante a entrevista, de acordo com o Eurogamer.

O telefonema para Strauss Zelnick

Um dos trechos mais curiosos envolve o adiamento que tirou GTA 6 de maio de 2026. Kolbe contou que ligou pessoalmente para Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, para dar a notícia. Pela lembrança dela, a reação foi algo como "Você está brincando. Por favor, me diga que está brincando" (em tradução livre). Depois do susto, segundo Kolbe, Zelnick aceitou o novo prazo.

O que isso significa para os jogadores

Para quem espera há mais de uma década, a história ajuda a explicar a demora: GTA 6 não ficou parado, mas passou anos na fila atrás de RDR2 e ainda encolheu de escopo no caminho. A boa notícia é que Phil Hooker e Garbut disseram que o motor, as ferramentas e a equipe montados para GTA 6 devem permitir que a Rockstar faça seus próximos jogos mais rápido, algo que já abordamos em nossa matéria sobre o ritmo dos futuros lançamentos.

Quanto ao que vem pela frente, a data de lançamento está mantida: GTA 6 chega em 19 de novembro ao PS5 e ao Xbox Series X|S. A versão de PC, segundo o Eurogamer e a GamesRadar+, está planejada para o primeiro trimestre de 2027, mas a Rockstar ainda não cravou uma data oficial para ela. E se você estava sonhando com um GTA ambientado no Brasil por causa do Project Americas, a ideia ficou mesmo só no papel.

Fontes

Escrito por inteligência artificial a partir das fontes listadas aqui e verificado automaticamente contra texto copiado e afirmações que vão além das fontes. Como trabalhamos

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