Noticias, rumores y guías de GTA 6, actualizadas a toda hora

GTA 6 sale el 19 de noviembre

Seguimos 33 fuentes

GTA 6: Rockstar probó alternativas a la rueda, dice Schreier

Jason Schreier, de Bloomberg, cuenta que Rockstar pasó meses probando bandejas, redes y hasta ninguna interfaz antes de volver a la rueda de armas en GTA 6.

Reportado. Lo publican medios reconocidos. Rockstar no lo ha dicho.

Dos revólveres cromados con mira, uno con cachas doradas, junto a un cuchillo, un fajo de billetes y una caja de munición.
Imagen: Rockstar Games

Según el periodista de Bloomberg Jason Schreier, Rockstar Games pasó meses, quizá años, buscando un reemplazo para la clásica rueda de armas de GTA 6, y al final volvió a ella. Schreier lo contó en un video de YouTube que Dexerto recogió el 19 de octubre. En su relato, el equipo probó bandejas, menús en forma de red y hasta quitar la interfaz por completo.

Schreier saca estos detalles de su visita a Rockstar North y de sus conversaciones con Rob Nelson, según Dexerto y el portal brasileño GameVicio. Es información periodística, no una explicación oficial del estudio sobre su proceso de diseño.

Por qué cambiar algo que ya funcionaba

Según Schreier, todo empezó con una decisión de diseño: limitar cuántas armas puede llevar el jugador, como ya hacía Red Dead Redemption 2. Con un inventario más corto, una rueda tradicional mostraría casillas vacías, y eso preocupaba a los desarrolladores. Por eso buscaron otro formato que se adaptara mejor a un arsenal reducido.

Ninguna de las alternativas los convenció. Según los dos medios, la rueda de armas está en la versión final del juego, y Dexerto señala que ya apareció en el Extended Look de 27 minutos emitido en Netflix.

Un periodo lento entre 2019 y 2022

Para Schreier, el caso de la rueda es solo un ejemplo de una etapa más amplia y complicada. Según su versión, de 2019 a 2022 Rockstar tuvo problemas para encontrar el equilibrio entre el realismo de Red Dead Redemption 2 y la acción más rápida y arcade que se espera de un GTA. Siempre según el periodista, algunos diseñadores, frustrados porque el proyecto no avanzaba, terminaron dejando el estudio.

Schreier cuenta que el proyecto empezó a tomar forma entre finales de 2022 y comienzos de 2023. El primer tráiler, publicado en diciembre de 2023, también ayudó a los propios desarrolladores a tener más clara la dirección del juego. No es la primera vez que el periodista comparte detalles internos de este tipo: hace poco también contó un desvío de dos horas durante una prueba interna.

Qué significa para los jugadores

Aunque la rueda se quedó, la idea que provocó todas esas pruebas también llegó al juego final. Según Dexerto y GameVicio, GTA 6 limita cuántas armas puede cargar el jugador, y los NPC reaccionan cuando alguien lleva un arma a la vista. Dexerto añade que el juego incluye un sistema de disparo al estilo del Dead Eye de Red Dead Redemption 2.

En resumen, la herencia de RDR2 se nota en las reglas del combate, pero no en el menú para elegir armas. Quienes vengan de GTA 5 van a reconocer la rueda, aunque probablemente tendrán menos opciones en ella y tendrán que pensar mejor qué llevan encima y cuándo lo muestran en público.

Lo que falta por confirmar

Los reportes no dicen cuántas armas podrá llevar el jugador ni cómo se reparten en la rueda, así que habrá que esperar a jugarlo para ver cómo funciona. Lo que sí está confirmado por Rockstar es la fecha de lanzamiento: GTA 6 sale el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S. Después de un desarrollo tan largo, el estudio ya dijo que sus próximos juegos tardarán menos.

Fuentes

Escrito con inteligencia artificial a partir de las fuentes que se indican aquí, y revisado automáticamente para evitar texto copiado y afirmaciones que van más allá de las fuentes. Cómo trabajamos

También disponible en English, Português

Sigue leyendo