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GTA 6 sale el 19 de noviembre

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GTA 6 en PS5 Pro: sello de mejora, pero sin 60 fps

La página de GTA 6 en la PlayStation Store muestra el sello Enhanced for PS5 Pro, según Critical Hits, pero Rockstar y Sony no detallan resolución ni fps.

Reportado. Lo publican medios reconocidos. Rockstar no lo ha dicho.

Parte trasera de un mando DualSense blanco de PlayStation 5, con barra de luz azul y logotipo de Sony sobre fondo blanco.
Imagen: PlayStation

GTA 6 aparece en la PlayStation Store con el distintivo "Enhanced for PS5 Pro", según Critical Hits. Eso indica que el juego tendrá alguna mejora en la consola más potente de Sony. Lo que todavía no se sabe es en qué consiste: de acuerdo con el medio brasileño, ni Rockstar Games ni Sony han explicado qué cambia en resolución, frecuencia de cuadros o funciones exclusivas.

El sello llega a pocas semanas del lanzamiento. GTA 6 sale el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S, y los horarios de cada región están en nuestra guía de fecha de lanzamiento por país.

Rockstar no ha mostrado nada en PS5 Pro

Critical Hits recuerda que todo el material oficial publicado hasta ahora, desde los tráileres hasta el gameplay, se capturó en una PS5 estándar. Rockstar no ha hecho ninguna demostración oficial en PS5 Pro, así que no hay imágenes para comparar las dos versiones. Ya habíamos cubierto esa falta de material en esta nota sobre la PS5 Pro y los 60 fps.

Ese silencio dio espacio a promesas sin respaldo oficial. Durante la preventa, la tienda brasileña KaBuM! anunció "FPS más estables" y mejoras exclusivas para PS5 Pro. Según Critical Hits, eran textos de la propia tienda y no un anuncio de Sony ni de Rockstar. Conviene tomarlos como publicidad de un minorista y no como una especificación técnica.

Los 30 fps de Rob Nelson y el límite del procesador

La pista más concreta sobre el rendimiento viene de Rockstar North. En agosto, su codirector Rob Nelson le dijo a Davy Jones, de GameplayRJ, que GTA 6 funciona a 30 fps en consolas, PS5 Pro incluida, según recoge Critical Hits. Cuando le preguntaron por un modo a 60 fps, ya fuera en el lanzamiento o en una actualización posterior, Nelson respondió que tendría que consultarlo con el equipo técnico. No lo descartó, pero tampoco lo prometió.

El análisis de Digital Foundry citado por Critical Hits explica por qué la PS5 Pro no resolvería el problema solo con más potencia. Según ese análisis, el juego está limitado sobre todo por el procesador, que carga con la simulación de la población y de la física. La CPU de la PS5 Pro es casi idéntica a la del modelo base, así que la GPU adicional no bastaría para duplicar la tasa de cuadros. Digital Foundry también calcula que, en la PS5 estándar, GTA 6 corre a unos 1440p reconstruidos a 4K.

Qué podría mejorar en PS5 Pro (sin confirmar)

Con esa base, Critical Hits menciona varias mejoras posibles para la versión Pro: mayor resolución, reescalado con PSSR y mejores reflejos e iluminación con trazado de rayos. Son especulaciones. Ni Rockstar ni Sony han confirmado ninguna, así que por ahora es más razonable esperar una imagen más nítida que un juego más fluido.

Hay otra ventaja que no depende de la potencia gráfica. Según el mismo medio, GTA 6 ocuparía unos 210 GB, y la PS5 Pro trae 2 TB de almacenamiento, frente a los 825 GB o 1 TB de los modelos estándar. Si tienen una consola base, revisen cuánto espacio libre les queda. Los detalles de la descarga anticipada están en nuestra guía de precarga en PS5 y Xbox.

Mientras Rockstar o Sony no publiquen las especificaciones, el sello de la PlayStation Store solo confirma que habrá mejoras en PS5 Pro, pero no cuáles. Lo único dicho en público sobre el rendimiento sigue siendo lo de Nelson: 30 fps también en la consola Pro.

Fuentes

Escrito con inteligencia artificial a partir de las fuentes que se indican aquí, y revisado automáticamente para evitar texto copiado y afirmaciones que van más allá de las fuentes. Cómo trabajamos

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