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GTA 6 chega em 19 de novembro

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GTA 6 roda a 30 FPS nos consoles, diz Rob Nelson

Rob Nelson, da Rockstar North, disse ao Kotaku que GTA 6 roda a 30 FPS nos consoles. Modo 60 FPS e opção de 40 FPS seguem como rumores sem confirmação.

Confirmado. A Rockstar Games ou a Take-Two disseram isso oficialmente.

Uma casa sobre palafitas e um muscle car à beira da água, render oficial de GTA 6
Imagem: Rockstar Games

Rob Nelson, da Rockstar North, disse ao Kotaku que GTA 6 está rodando a 30 FPS nos consoles. A fala foi repercutida pelo Critical Hits, que também destacou outro ponto da entrevista: segundo Nelson, detalhes técnicos como resolução e ray tracing ainda dependem de avaliações da equipe. Ou seja, a taxa de quadros já tem um número oficial, mas o resto do pacote gráfico continua em aberto.

A partir disso, o Critical Hits afirma que o jogo deve chegar sem um modo dedicado de 60 FPS no PS5, no PS5 Pro e no Xbox Series X|S. Aqui é importante separar as coisas: os 30 FPS foram ditos por um desenvolvedor da Rockstar, enquanto a ausência de um modo de desempenho no lançamento é a leitura do site sobre o cenário. Ainda de acordo com o Critical Hits, também não existe nenhuma confirmação de que um modo de 60 FPS venha a ser adicionado depois do lançamento.

Os vídeos da apresentação na Netflix já estavam em 30 FPS

Outro dado levantado pelo Critical Hits ajuda a entender o contexto: os vídeos divulgados para a apresentação na Netflix, no YouTube e no site da Rockstar foram produzidos a 30 FPS. Quem acompanhou o material promocional com atenção, portanto, já tinha visto Vice City e o restante de Leonida nessa taxa de quadros.

Para quem apostava no console mais potente da Sony, a situação também não muda por enquanto. O jogo aparece com o selo PS5 Pro Enhanced na PS Store, mas, segundo o Critical Hits, nem o PS5 Pro deve receber um modo de 60 FPS no lançamento. O que exatamente a versão Pro vai entregar a mais depende justamente dos pontos que Nelson disse ainda estarem em avaliação, como resolução e ray tracing.

Os rumores de modo 60 FPS e opção de 40 FPS

Nem todo mundo jogou a toalha. O podcast Rock and Borys considerou um modo gráfico de 60 FPS "muito provável", mas sugeriu que ele talvez não fique pronto a tempo do lançamento. É uma especulação, sem nenhum respaldo oficial da Rockstar ou da Take-Two até aqui.

Também circulam rumores sobre uma opção de 40 FPS, que funcionaria como meio-termo entre fluidez e qualidade visual. Assim como o modo de 60 FPS, essa possibilidade não foi confirmada por ninguém da Rockstar.

Para quem quer acompanhar o que já é oficial e o que ainda é boato sobre as configurações gráficas do jogo, o Insider Gaming publicou um resumo separando as informações confirmadas das rumores.

Nelson, aliás, tem sido uma das vozes da Rockstar North nas entrevistas sobre o jogo, e já falou sobre como o realismo de GTA 5 começou a parecer datado para a equipe. Até que o estúdio detalhe resolução e ray tracing, o único número técnico oficial para os consoles continua sendo o de 30 FPS.

Fontes

Escrito por inteligência artificial a partir das fontes listadas aqui e verificado automaticamente contra texto copiado e afirmações que vão além das fontes. Como trabalhamos

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